
暴击效果与暴击率核心差异解析如何合理搭配提升输出伤害
1.核心差异解析:概率与倍率的博弈在王者荣耀中,暴击率与暴击效果是暴击体系的两大支柱,二者共同决定了角色的爆发能力。暴击率是触发暴击的概率(如50%即每两次攻击一次暴击),而暴击效果是暴击时的伤害倍率(默认200%即2倍伤害)。以孙悟空为例:其初始暴击率20%、暴击效果150%,若装备无尽战刃(+20%暴...
1.核心差异解析:概率与倍率的博弈在王者荣耀中,暴击率与暴击效果是暴击体系的两大支柱,二者共同决定了角色的爆发能力。暴击率是触发暴击的概率(如50%即每两次攻击一次暴击),而暴击效果是暴击时的伤害倍率(默认200%即2倍伤害)。以孙悟空为例:其初始暴击率20%、暴击效果150%,若装备无尽战刃(+20%暴...